Основы языков и алгоритмы
C#, LINQ, типы, коллекции, рекурсия, регулярные выражения, отладка, структуры данных и сложность
313 материаловЯзыки, алгоритмы и библиотека прежних руководств по C# и платформам .NET.
C#, LINQ, типы, коллекции, рекурсия, регулярные выражения, отладка, структуры данных и сложность
313 материаловWPF, .NET Framework, ADO.NET, EF6, Silverlight, Windows 8 и Expression Blend
669 материаловСовременный C#, асинхронность, перенос серверных примеров на актуальный .NET, миграции со старых библиотек
Материалы готовятсяИспользование эффекта кадрирования геометрии в WPF за счет применения свойства Clip
Понятие камер, визуализирующих ракурс камеры в трехмерных сценах WPF; классы камер; компенсация эффекта z-fighting за счет использования мертвых зон камеры (свойства NearPlaneDistance и FarPlaneDistance)
Обработка событий касания и выделения в шаблонах элементов управления Windows Runtime
Определение каталогов, в которых MEF хранит подключаемые дополнения
Разнообразие стандартных кистей доступных в WPF, описание кисти SolidColorBrush
Различный способ задания фона и цвета содержимого для элементов управления WPF, толщина и цвет рамок
Описание методов и свойств класса Array в C#
Использование класса ArrayList в C# для создания массивов неопределенной длины
Описание класса BackgroundWorker, облегчающего написание многопоточных приложений, на примере WPF-счетчика простых чисел
Описание класса DispatcherObject, позволяющего получеть диспетчер текущего элемента управления
Описание класса Exception в C#, ключевые свойства класса Exception
Использование класса FileStream для чтения и записи двоичных данных
Использование хеш-таблиц и класса Hashtable в C#
использование класса MediaPlayer для воспроизведения MP3-аудио и MPEG-видео
Основополагающие методы класса Object, применение класса Object как универсального типа данных
применение класса Parallel для распараллеливания задач, применение метода Invoke()
Применение класса Path для получения полного пути к файлу
Включение горизонтальной и вертикальной прокрутки в приложениях WPF с использованием класса ScrollViewerб программная и специальная прокрутки
Описание абстрактного класса Stream позволяющего работать с байтовыми потоками
Описание класса StringBuilder и основных методов работы с ним
Описание базового класса для создания потоков Thread, функциональность данного класса
Иерархия классов анимации, свойства базового класса Timeline, зацикливание и ускорение анимации за счет использования свойств RepeatBehavior, AccelerationRatio и DecelerationRatio
Простой пример использования класса Typography для доступа к расширенным свойствам шрифтов
Общие сведения, связанные с низкоуровневым рисованием за счет использования класса Visual