Основы языков и алгоритмы
C#, LINQ, типы, коллекции, рекурсия, регулярные выражения, отладка, структуры данных и сложность
314 материаловЯзыки, алгоритмы и библиотека прежних руководств по C# и платформам .NET.
C#, LINQ, типы, коллекции, рекурсия, регулярные выражения, отладка, структуры данных и сложность
314 материаловWPF, .NET Framework, ADO.NET, EF6, Silverlight, Windows 8 и Expression Blend
669 материаловСовременный C#, асинхронность, перенос серверных примеров на актуальный .NET, миграции со старых библиотек
Материалы готовятсяОбщие сведения, связанные с низкоуровневым рисованием за счет использования класса Visual
Описание основных свойств класса Window, отвечающих за настройку окон в WPF
Описание класса WriteableBitmap позволяющего создавать и редактировать растровые изображения
Понятие классов в C#, данные-члены, функции-члены - общее описание
Применение классов BinaryWriter и BinaryReader для чтения и записи данных в двоичном формате
Описание классов Directory и DirectoryInfo предоставляющих информацию о каталогах файловой системы
Описание методов, свойств и перечислений входящих в классы FileInfo и File
Описание классов Interlocked, Monitor и атрибута Synchronization для обеспечения простой синхронизации потоков
Использование классов Mutex и Semaphore для последовательной синхронизации потоков
Применение объектов класса Path; использование классов, унаследованных от Geometry
Использование классов StreamWriter и StreamReader для чтения и записи информации в тестовый файл
Описание классов .NET Framework, пространства имен .NET, пространство имен Microsoft
Особенности использования классов отделенного кода XAML, управление модификаторами доступа
Описание классов и структур синхронизации, добавленных в версии .NET Framework 4.0
Особенности использования ключевого слова dynamic, отличия определения неявно типизированных типов от динамических типов
Использование ключевого слова static в C#, статические конструкторы, статические классы
Описание ключевого слова this, использование цепочек конструкторов (constructor chaining)
Использование ключевого слова var, применение анонимных типов
Использование ключевых слов checked и unchecked в C#, для отслеживания переполнения арифметических операций
Краткое описание стандартных кнопок Silverlight
Использование кнопок в WPF, классы ButtonBase, Button, ToggleButton, RepeatButton, RadioButton и CheckBox
Описание всех типов кнопок, которые используются в Windows Runtime (Button, CheckBox, RadioButton, ToggleButton и т.д.)
Описание использования комманд с MVVM в проектах Windows Runtime на примере кнопочной клавиатуры
Использование ковариантности и контравариантности в обобщенных интерфейсах