Основы языков и алгоритмы
C#, LINQ, типы, коллекции, рекурсия, регулярные выражения, отладка, структуры данных и сложность
313 материаловЯзыки, алгоритмы и библиотека прежних руководств по C# и платформам .NET.
C#, LINQ, типы, коллекции, рекурсия, регулярные выражения, отладка, структуры данных и сложность
313 материаловWPF, .NET Framework, ADO.NET, EF6, Silverlight, Windows 8 и Expression Blend
669 материаловСовременный C#, асинхронность, перенос серверных примеров на актуальный .NET, миграции со старых библиотек
Материалы готовятсяНесколько советов по оптимизации работы приложений ASP.NET с использованием кеширования и асинхронного кода C#
Создание триггеров в Expression Blend для управления анимацией
Обработка воспроизведения анимации, путем использования классов, управляющих раскадровкой (PauseStoryboard, ResumeStoryboard, StopStoryboard и т.д.)
Описан процесс удаления из журнала навигации элементов и записей с помощью метода RemoveBackEntry()
Ограничение нагружаемых процессоров при обработке запроса PLINQ за счет использования методов WithExecutionMode и WithDegreeOfParallelism
Создание управляющих запросов для служб Windows
Описание обработки нажатий клавиш в среде Windows Runtime
Основные способы улучшения производительности компьютерорв, работающих под управлением операционных систем Windows последних версий
Особенности условных операторов if и switch в языке C#
Использование стилей для определенных элементов управления, применение свойства TargetType
Описание работы с файловыми потоками в приложениях Windows Runtime
Описание процесса встраивания шрифтов в локальное хранилище операционной системы для приложений Windows Runtime
Использование нового пространства имен System.IO.MemoryMappedFiles для отображения фалов в память, использование стандартного класса MemoryStream для записи данных в массив
Понятие фигур WPF, иерархия и основные свойства класса Shape
Базовые классы фигур, создание перспективных трансформаций с помощью класса PlaneProjection
Описание процесса финализации объектов в приложениях .NET, позволяющего освобождать ресурсы, занимаемые объектом
Использование финализируемых и высвобождаемых типов для оптимизированного управления сборкой мусора в C#
Подробное описание процесса финализации в C#, переопределение метода FInalize(), применение деструкторов
Подробное описание обработки события фокуса ввода для элементов управления WPF
Описание базовых возможностей RTF и семейств шрифтов в Windows
Структура и основные элементы сборок .NET
Настройка и стилизация столбцов элемента DataGrid, для гибкой поддержки содержимого
Описание процесса форматирования строк элемента DataGrid, использование деталей строк (row details) для отображения информации по записи