Основы языков и алгоритмы
C#, LINQ, типы, коллекции, рекурсия, регулярные выражения, отладка, структуры данных и сложность
314 материаловЯзыки, алгоритмы и библиотека прежних руководств по C# и платформам .NET.
C#, LINQ, типы, коллекции, рекурсия, регулярные выражения, отладка, структуры данных и сложность
314 материаловWPF, .NET Framework, ADO.NET, EF6, Silverlight, Windows 8 и Expression Blend
669 материаловСовременный C#, асинхронность, перенос серверных примеров на актуальный .NET, миграции со старых библиотек
Материалы готовятсяПример создания стрелочных часов в Windows Runtime с использованием анимаций и преобразований
Программное создание, управление и удаление узлов элемента TreeView
Описание создания специального шаблона для кнопки, включение шаблона в ресурсы окна и использование его в кнопке
Процесс создания копии шаблонов элементов управления используя инструментальные средства среды Expression Blend
Описание подробного процесса создания пользовательского элемента, лишенного внешнего вида
Понятие сортированного словаря в C#, использование класса SortedDictionary<TKey, TValue>
Понятие сортированного списка, использование класса SortedList<TKey, TValue>
Пример использования преобразования CompositeTransform, объединяющей в себе несколько других видов преобразований
Отслеживание состояния клавиш в приложениях WPF с использованием классов KeyboardDevice и Keyboard
Использование возможностей Windows Runtime для сохранения данных приложения, введенных пользователем, между запусками програмы
Описание сохранения XML-данных в файл с помощью операции Save, вызываемой на классах XElement и XAttribute
Сохранение примитивов рисования в приложении Windows Runtime
Проектирование специального класса печати визуальных элементов в WPF, использующего классы DocumentPaginator и DrawingContext
Общие понятия наблюдаемых и специальных коллекций в C#
Подробное описание создания специальных команд для приложений WPF
Процесс построения специальных списков часто используемых элементов в панели задач Windows 7
Обзор списочных элементов управления и класса ItemsControl
Описание сплайновой анимации, использующей в своей основе кубическую кривую Безье для настройки плавности анимации
Дополнительные средства обобщений, использующиеся в C#
Описание основных средств, доступных в Silverlight приложениях вне браузера - окна уведомлений, настройка размеров и положения окна, класс WebBrowser
Использование ссылок на базовый класс C#
Примеры использования предопределенных анимаций в приложениях Windows Runtime
Описание стандартных кистей, тем и кнопок AppBar используемых в Metro
Обзор типов стандартных проектов в Visual Studio для проектов Windows Runtime