Сопровождение прежних платформ — страница 6
WPF, .NET Framework, ADO.NET, EF6, Silverlight, Windows 8 и Expression Blend
Материалы
- Воспроизведение видео
Описание возможностей элемента MediaElemnt по воспроизведению видео файлов на платформе Silverlight
- Время жизни анимации
Процесс настройки переопределяемых свойств зависимости после завершения анимации
- Всплывающие подсказки
Особенности использования всплывающих подсказок (класс ToolTip) в WPF, позиционирование всплывающих подсказок
- Встроенные команды
Использование встроенных команд элементов управления, таких как Cut, Copy, Paste и т.д.; механизм отключения встроенных команд
- Встроеные атрибуты
Применение некоторых встроеных атрибутов C#, атрибуты Serializable, AttributeUsage, Conditional, Obsolete
- Выбор 3D-принтера
Критерии для выбора зависят от сферы использования техники. Профессиональное оборудование отличается более высокой ценой по сравнению с домашними 3d принтерами, а также имеет более широкие возможности.
- Выбор цветов HSL в WinRT
Описание возможностей растрового редактирования насыщенности, оттенка и яркости (HSL) рисунков в приложениях Windows Runtime
- Выборочные данные
Использование выборочных данных в Expression Blend для визуализации пользовательских данных при отсутсвии реалных данных
- Выделение штрихов в WinRT
Выделение контуров линий с помощью пера в приложениях Windows Runtime
- Выполнение команд
Механизм выполнения команд в WPF - создание источников команд и привязка команд к элементам управления
- Выполнение специального рисования
Пример создания пользовательского декоратора, использующегося в шаблонах элементов управления
- Выравнивание
Свойства выравнивания содержимового и философия векторной компоновки в WPF
- Выравнивание и поля
Основные особенности и использование полей и выравнивания элементов в приложениях WPF
- Выявление неисправностей работы служб Windows
Общие рекомендации по работе с службами Windows
- Геометрия трехмерных объектов
Описание геометрии построения трехмерных объектов на основе треугольников (полигонов), свойства класса MeshGeometry
- Гиперссылки
Понятие и использование гиперссылок в страничных приложениях WPF
- Гистограммы в WinRT
Пример создании графической гистограммы в приложении Windows Runtime
- Глубокое зуммирование
Описание создание графических панорам в программе Deep Zoom Composer, создание эффекта зуммирования в приложениях Silverlight
- Границы контекстов объектов
Использование контекстов объектов для создания безопасных к потокам приложений
- Графика и анимация WPF
Базовые понятия и конструкции платформы WPF, разметка XAML, компоновка приложений, использование свойств зависимости и маршрутизируемых событий
- Графические интерфейсы в Expression Blend
- Группы преобразований в WinRT
Примеры использования в группе нескольких преобразований Windows Runtime для создания сложных эффектов
- Группы с общими размерами
Использование групп с общими размерами для динамической компоновки приложений WPF
- Датчик ориентации экрана в WinRT
Основы использования датчиков устройств в приложениях Windows Runtime