Сопровождение прежних платформ — страница 4
WPF, .NET Framework, ADO.NET, EF6, Silverlight, Windows 8 и Expression Blend
Материалы
- Анимация ключевого кадра
Многоуровневая настройка анимации с использованием анимации ключевых кадров; линейная, дискретная и плавная анимация ключевых кадров
- Анимация на основе кадра
Использование анимации в коде для настройки сложных эффектов
- Анимация на основе пути
Реализация сложной траектории движения элементов используя анимацию на основе пути
- Анимация перехода между страницами
Пример создания анимационного перехода между страницами при их навигации
- Анимация построителя текстуры
Использование построителей текстур (эффектов) для создания анимации в приложениях WPF
- Анимация свойств Double в WinRT
Примеры анимирования числовых свойств элементов управления Windows Runtime для создания впечетляющих эффектов
- Анимированные кисти
Реализация анимации градиентных кистей, анимация кисти VisualBrush
- Анимированные трансформации
Использование базовых трансформаций для создании анимации, использование классов RenderTransform и Layouttransform
- Аннотации
Описание работы с аннотациями, поддерживаемыми документами WPF
- Анонимайзеры для работы в сети
Такие инструменты, как Tor Browser, FreeGate и Privoxy обеспечивают анонимность в сети и позволяют обходить блокировки сайтов на уровне провайдеров
- Архитектура WPF
Базовое описание архитектуры WPF, фундаментальные dll-библиотеки, используемые в WPF, бибилиотека milcore.dll
- Асинхронные операции в WinRT
Примеры написания асинхронного кода в приложениях Windows Runtime
- Атрибуты
Понятие атрибутов в C#, некоторые предопределенные атрибуты
- Атрибуты рисования пером в WinRT
Настройка перьевого ввода в приложениях Windows Runtime
- Атрибуты уровня сборки и модуля
Особенности использования атрибутов уровня сборки и модуля
- Аудиозапись с микрофона
Демонстрация возможностей Silverlight по записи аудио с микрофона, на основе класса, производного от AudioSink
- Аудиоэффекты
Описание классов SoundEffect и SoundEffectInstance для создания звуковых эффектов в приложениях Silverlight
- Аутентификация и авторизация
Использование идентификации пользователей на основе ролей и принципиалов
- Базовые анимации
Огромное множество классов анимаций в WPF и их классификация
- Безопасность доступа кода
Многоуровневая модель безопасности доступа к коду, описание создания и настройки полномощий, API-интерфейс SandBox
- Библиотека Pictures в WinRT
Манипуляция коллекцией рисунков в приложении Windows Runtime
- Библиотека команд
Перечисление и классификация всех стандартных команд используемых в WPF, классы команд
- Блочные элементы
Описание и примеры использования блочных элементов Paragraph, Run, List, Table, Section и BlockUIContainer
- Буфер обмена в WinRT
Описание принципов работы с буфером обмена в приложениях Windows Runtime