Сопровождение прежних платформ — страница 5
WPF, .NET Framework, ADO.NET, EF6, Silverlight, Windows 8 и Expression Blend
Материалы
- Веб-камера
Описание работы с веб-камерой в Silverlight
- Векторная графика
Общее описание векторной графики, являющейся основой Expression Blend
- Векторная графика в WinRT
Примеры построения кривых линий и другой векторной графики в приложении Windows Runtime
- Взаимодействие C# и JavaScript
Описание возможностей Silverlight по двухстороннему взаимодействию с кодом JavaScript
- Взаимодействие динамических типов с COM
Общие принципы взаимодействия .NET с COM, встраивания метаданных взаимодействия и сложности использования объектов COM
- Взаимодействие между окнами
Процесс взаимодействия между окнами приложения WPF
- Взаимодействие окон
- Взаимодействие с CIL
Основные концепции взаимодействия кодовых баз с языком CIL, использование утилит ilasm.exe и peverify.ехе
- Взаимодействие с COM и вызовы P/Invoke
Работа с библиотеками COM и вызовы P/Invoke в приложениях Silverlight
- Взаимодействие с HTML
- Взаимодействие с доменами приложений
Изучение доменов приложений, список подключаемых сборок, используемых в домене приложении
- Взаимодействие с процессами в .NET
Работа с процессами Windows, класс System.Diagnostics.Process, програмное получение списка процессов
- Взаимодействие с раскадровками в коде
Использование кода C# для запуска и останова анимации в Expression Blend IDE
- Взаимодействие с формами
Описание процесса взаимодействия с геометрическими формами в проектах Expression Blend
- Взаимодействие с хостом
Описание обратного взаимодействия дополнение-хост используемого в MAF на примере WPF-приложения
- Видео
Воспроизведение видео и создание видео-эффектов с омощью класса MediaElement
- Видеоэффекты
Создание видеоэффектов на платформе Silverlight с использованием кисти VideoBrush
- Виды анимаций для WPF
Подробное рассмотрение обособленных для WPF видов анимаций недоступных в Silverlight (в частности, анимация на основе пути)
- Визуальные дополнения
Генерирование визуального содержимого в модели дополнений MAF, посредством интерфейса INativeHandleContract и класса FrameworkElementAdapters
- Визуальные состояния
Новый подход построения шаблонов элементов управления с использованием визуальных состояний
- Визуальные эффекты
Использование визуальных эффектах в стандартных фигурах на Expression Blend
- Вложение контейнеров компоновки
Пример простейшей компоновки на основе базовых панелей WPF, окно структуры документа (Document Outline)
- Воспроизведение WAV-аудио
Использование классов SoundPlayer и SoundPlayerAction для воспроизведения WAV-аудио, воспроизведение системных звуков
- Воспроизведение аудио с помощью триггеров
Процесс декларативного запуска, останова, паузы и повторного воспроизведения аудио-файла, используя элемент MediaElement