Основы языков и алгоритмы
C#, LINQ, типы, коллекции, рекурсия, регулярные выражения, отладка, структуры данных и сложность
313 материаловЯзыки, алгоритмы и библиотека прежних руководств по C# и платформам .NET.
C#, LINQ, типы, коллекции, рекурсия, регулярные выражения, отладка, структуры данных и сложность
313 материаловWPF, .NET Framework, ADO.NET, EF6, Silverlight, Windows 8 и Expression Blend
669 материаловСовременный C#, асинхронность, перенос серверных примеров на актуальный .NET, миграции со старых библиотек
Материалы готовятсяОписание структуры объектов ссылочного тип в CLR (на примере объектов C#), размещение указателей в памяти
Описание структуры типов значений в CLR, способы оптимизации упаковки типов значений за счет переопределения методов Equals и GetHashCode
Использование классов SoundPlayer и SoundPlayerAction для воспроизведения WAV-аудио, воспроизведение системных звуков
Процесс декларативного запуска, останова, паузы и повторного воспроизведения аудио-файла, используя элемент MediaElement
Описание возможностей элемента MediaElemnt по воспроизведению видео файлов на платформе Silverlight
Процесс настройки переопределяемых свойств зависимости после завершения анимации
Особенности использования всплывающих подсказок (класс ToolTip) в WPF, позиционирование всплывающих подсказок
Использование встроенных команд элементов управления, таких как Cut, Copy, Paste и т.д.; механизм отключения встроенных команд
Применение некоторых встроеных атрибутов C#, атрибуты Serializable, AttributeUsage, Conditional, Obsolete
Критерии для выбора зависят от сферы использования техники. Профессиональное оборудование отличается более высокой ценой по сравнению с домашними 3d принтерами, а также имеет более широкие возможности.
Описание возможностей растрового редактирования насыщенности, оттенка и яркости (HSL) рисунков в приложениях Windows Runtime
Использование выборочных данных в Expression Blend для визуализации пользовательских данных при отсутсвии реалных данных
Выделение контуров линий с помощью пера в приложениях Windows Runtime
Механизм выполнения команд в WPF - создание источников команд и привязка команд к элементам управления
Пример создания пользовательского декоратора, использующегося в шаблонах элементов управления
Свойства выравнивания содержимового и философия векторной компоновки в WPF
Основные особенности и использование полей и выравнивания элементов в приложениях WPF
Создание высвобождаемых объектов в C#
Общие рекомендации по работе с службами Windows
Примеры значительного увеличения производительности приложений .NET за счет использования генерации низкоуровневого кода
Описание геометрии построения трехмерных объектов на основе треугольников (полигонов), свойства класса MeshGeometry
Понятие и использование гиперссылок в страничных приложениях WPF
Пример создании графической гистограммы в приложении Windows Runtime