Основы языков и алгоритмы
C#, LINQ, типы, коллекции, рекурсия, регулярные выражения, отладка, структуры данных и сложность
313 материаловЯзыки, алгоритмы и библиотека прежних руководств по C# и платформам .NET.
C#, LINQ, типы, коллекции, рекурсия, регулярные выражения, отладка, структуры данных и сложность
313 материаловWPF, .NET Framework, ADO.NET, EF6, Silverlight, Windows 8 и Expression Blend
669 материаловСовременный C#, асинхронность, перенос серверных примеров на актуальный .NET, миграции со старых библиотек
Материалы готовятсяДемонстрация способов увеличения производительности приложений .NET за счет оптимизации кода для конкретной аппаратной платформы
Использование аппроксимации на примере задачи коммивояжера и задачи о максимальном разрезе
Описание арифметических операторов языка C#, описание префиксных и постфиксных способов инкрементирования
Базовое описание архитектуры WPF, фундаментальные dll-библиотеки, используемые в WPF, бибилиотека milcore.dll
Использование делегатов для создания асинхронного вторичного потока приложения
Примеры написания асинхронного кода в приложениях Windows Runtime
Описание асинхронного обратного вызова методов делегата для создания вторичных потоков
Понятие атрибутов в C#, некоторые предопределенные атрибуты
Описание создания, чтения, изменения и удаления XML-атрибутов посредством использования LINQ to XML API
Настройка перьевого ввода в приложениях Windows Runtime
Особенности использования атрибутов уровня сборки и модуля
Демонстрация возможностей Silverlight по записи аудио с микрофона, на основе класса, производного от AudioSink
Описание классов SoundEffect и SoundEffectInstance для создания звуковых эффектов в приложениях Silverlight
Использование идентификации пользователей на основе ролей и принципиалов
Огромное множество классов анимаций в WPF и их классификация
Основные сведения о времени жизни объектов, сборке мусора и нулевых объектов в C#
Многоуровневая модель безопасности доступа к коду, описание создания и настройки полномощий, API-интерфейс SandBox
Программный просмотр и изменение контроля доступа к файлам (access control list) за счет использования пространства имен AccessControl
Манипуляция коллекцией рисунков в приложении Windows Runtime
Перечисление и классификация всех стандартных команд используемых в WPF, классы команд
Понятие битовых коллекций, использование класса BitArray и структуры BitVector32
Описание и примеры использования блочных элементов Paragraph, Run, List, Table, Section и BlockUIContainer
Описание принципов работы с буфером обмена в приложениях Windows Runtime
Несколько советов по оптимизации ввода/вывода данных с использование асинхронного кода, портов ввода/вывода, пула потоков .NET и т.д.