Сопровождение прежних платформ — страница 20
WPF, .NET Framework, ADO.NET, EF6, Silverlight, Windows 8 и Expression Blend
Материалы
- Размещение страниц
Различные способы размещения страниц в приложениях WPF: размещение во фрейме и в другой странице
- Разработка настольных и мобильных приложений для Windows 8/10
- Разработка с помощью кода в WinRT
Примеры создания элементов управления WinRT и настройка их свойств в файле отделенного кода вместо разметки XAML
- Раскадровка
Процесс декларативного задания анимации за счет использования раскадровок и триггеров событий
- Раскадровки и ключевые кадры
Описание создания и использования раскадровок и ключевых кадров в среде Expression Blend
- Распознавание текста
Настройка распознавания текста в приложениях WPF
- Растяжение графики и ViewBox в WinRT
Примеры использования элемента ViewBox в приложениях WinRT для автоматического растягивания графики по размерам контейнера
- Расширение разметки
Использование расширения разметки TemplateBinding для связи значений свойств элемента и значений свойств в шаблоне, инпользование элемента ContentPresenter
- Расширения разметки XAML
Основные особенности использования расширений разметки XAML для получения доступа к базовым классам .NET
- Расширенные возможности Windows Runtime
- Реализация асинхронных методов в WinRT
Пример написания сложного асинхронного приложения Windows Runtime, загружающего и анализирующего текст
- Реализация базовых конструкций в CIL
Синтаксис определения интерфейсов, структур, перечислений и обобщений на языке CIL
- Регистрация типа файла
Процесс регистрации типов файлов в Windows и ассоциирование этих файлов с приложением
- Редактирование и контекстное меню в WinRT
- Редактирование потокового документа
Описание загрузки и сохранения в файл потокового документа, использование редактирования, просмотр исходной XAML-разметки потокового документа
- Редактор кистей
Обзор и применение прозрачных, сплошных и градентных кистей в среде Expression Blend IDE
- Режим Snap View в WinRT
Настройк ориентации экрана и использование режима Snap View в приложениях Windows Runtime
- Режимы плавности
Большое разнообразие режимов плавности анимации для гибкой настройки ее интерактивности
- Режимы привязки
Рассмотрение всех режимов привязки элементов: однонаправленная (OneWay и OneWayToSource), двухнаправленная (TwoWay) и по умолчанию (Default)
- Режимы привязки данных
Настройка режимов привязки данных с помощью инструментальных средств среды Expression Blend
- Ресурсы
Определение ресурсов объектов WPF как основы для многократного использования стилей
- Ресурсы в WinRT
Примеры использования ресурсов и словарей ресурсов в приложениях Windows Runtime
- Ресурсы локализованных приложений
Создание и использование файлов ресурсов посредством утилиты Resgen.exe и классов ResourceWriter и ResXResourceWriter
- Ресурсы объектов
Создание и управление ресурсами объектов, для многократного использования стилей элементов