Сопровождение прежних платформ — страница 13
WPF, .NET Framework, ADO.NET, EF6, Silverlight, Windows 8 и Expression Blend
Материалы
- Независимость от разрешения
Система масштабтрования элементов приложений WPF, использование системной установки DPI
- Необходимость в метаданных типов
Примеры общих метаданных сборки
- Неразделяемые ресурсы
Использование неразделяемых ресурсов для создания отдельных экземпляров объекта при каждом использовании ресурса, процесс создания ресурсов в коде
- Новый шаблон проекта
Обзор доступных проектов приложений в Expression Blend на платформе Windows Phone 7
- Обзор паттернов
Общая классификация шаблонов проетирования реализованных в готовых пользовательских паттернах, например MVVM
- Обзор элементов управления
Общая классификация элементов управления (базовые, для планшетных компьютеров, для работы с документами и диалоговыми окнами)
- Обложки
Создание обложек в приложениях WPF, динамически позволяющих изменять внешний вид элементов управления
- Обновление привязок
Использование механизма обновления привязок для обновления целевых свойств источника в WPF
- Обработка манипуляций пальцами в WinRT
Обработка событий масштабирования, перемещения и поворота пальцами сенсорных элементов в приложении Windows Runtime
- Обработка маршрутизируемого события
Разные способы обработки маршрутизируемых событий в WPF: на основе XAML и на основе кода
- Обратное рисование в WinRT
Создание эффекта стирания ластиком на изображении в приложении Windows Runtime
- Общий доступ в WinRT
Взаимодействие с кнопкой Общий доступ в приложениях Windows Runtime
- Объединение геометрических форм и извлечение контуров
Описание настройки контуров геометрических форм в Expression Blend
- Объединение содержимого Silverlight и HTML
Управление позицией и размерами содержимого Silverlight
- Объект поведения ControlStoryboardAction
Описание объектов поведения в Expression Blend, использование объекта поведения ControlStoryboardAction для поддержки модели триггеров на платформе Silverlight
- Объекты поведения
Обзор и использование объектов поведения, применяемых в Expression Blend
- Однопальцевое вращение элементов в WinRT
Обработка сложных сенсорных манипуляций в приложениях Windows Runtime
- Однофайловые сборки
Процесс создания однофайловой сборки
- Окна нестандартной формы
Процесс создания окон нестандартной формы в WPF за счет использования прозрачных рисунков и элемента Border
- Определение и регистрация свойств зависимости
Процесс создания специальных свойств зависимости, класс FrameworkPropertyMetadata и основные его свойства, использование обратного вызова проверки
- Определение свойств зависимости в WinRT
Пример создания свойств зависимости в элементе управления приложения Windows Runtime
- Определение членов типов CIL
Определение полей данных, конструкторов, свойтв и параметризированных методов на CIL
- Организация ресурсов для шаблонов
Правила добавления и организации ресурсов приложения и шаблонов в словарях ресурсов
- Ориентация в трехмерном пространстве в WinRT
Пример использования датчика ориентации в пространстве в приложении Windows Runtime