GeometryModel3D и DiffuseMaterial отрисовка только ребер фигур

WPF
  1. 3 года назад

    Доброго времени суток.
    Никак не пойму как отрисовать только ребра фигуры и не заполнять плоскости, к примеру, куба в 3D моделях GeometryModel3D.
    Там задается DiffuseMaterial и Brush к нему, но так и не смог найти есть ли свойства заполнения(что то типа Stroke/Fill).

    это же должно быть как то просто х_Х

    Спасибо!

или зарегистрируйтесь чтобы ответить